Esta entrada es más una anécdota recurrente, un toque de experiencia real, que una explicación técnica de nada.
De cómo un windowsero de pro se pasó al lado del mal.
Esta entrada es más una anécdota recurrente, un toque de experiencia real, que una explicación técnica de nada.
Hoy estrenamos nueva serie, en la que hablaré sobre scripts en Bash.
Los scripts son sencillos programas interpretados (no requieren compilación) que hacen, básicamente, lo mismo que puede hacer un usuario real en consola: llamar a un comando o un programa y decirle qué hacer. Además, el lenguaje permite cosas como saltos condicionales (si ocurre esto, haz esto otro), almacenar información en variables, leer y escribir archivos... lo que lo hace muy potente para automatizar tareas de todo tipo.
No es un curso de scripting: yo no soy programador ni pretendo serlo, y no tengo el nivel para dar lecciones a nadie. La serie va a tratar sobre algunos scripts que utilizo, que he creado y para qué sirven.
La primera mitad de cada artículo estará orientada a usuarios a los que les pueda resultar útil un script, que ni saben ni tienen por qué saber cómo funcionan las tripas de un programa, pero sí cómo usarlo. Vendrá una explicación de lo que hace el script, un enlace de descarga y una pequeña guía de uso.
En la segunda mitad intentaré explicar cómo funciona el script y cómo usar a mano cada una de las herramientas utilizadas en el script.
En esta primera entrada aún no veremos nada útil, pero sí una guía básica de algunas funciones muy usadas.
Volvemos con más material para Doom 3. Hoy, Classic Doom, la adaptación de Doom 1 (shareware) para el motor de Doom 3, además de algunos añadidos para acercarlo más a la experiencia del primer Doom.
En la entrada sobre Doom 3 vimos cómo instalar el juego base y la primera expansión ("Resurrection of Evil", RoE), además de hacer un par de mejoras gráficas.
Para los que, como yo, os quedasteis con ganas de más, aquí voy a explicar cómo instalar la expansión "The Lost Mission", originalmente sólo para la edición BFG del juego, ahora portada por unos modders al motor original.
Hoy toca una entrada de las que me gustan: Instalar, configurar y mejorar uno de mis juegos favoritos. El grandérrimo Doom 3.

Es una entrega muy diferente al resto de la saga, menos frenético y más orientado a la tensión y el horror.
En esta entrada veremos cómo instalarlo en Linux con las mejores prestaciones posibles.
Me he comprado un portátil de 8 pulgadas y es una pasada. Es como un libro de bolsillo, pero también es un PC completo que rinde sorprendentemente bien. Llevo un par de meses usándolo, le he "tomado las medidas" y quiero compartir la experiencia.
Le he llamado Deimos. El MiniPC del comedor es Phobos, y el día que me compre un equipo potente para juegos (si algún día lo hago) será Marte. Sí, soy un friki del Doom, qué le vamos a hacer. XD
Aquí estamos, casi 9 años después de la última entrada. Es lo que tiene dejar las cosas "para mañana". Pongámonos al día.
Pues que el grado de ASIR (Administración de Sistemas Informáticos en Red, un grado superior de formación profesional) me tuvo muy absorbido, terminando éste mi madre enfermó y murió, entré en depresión, tuve que ponerme a estudiar inglés (que no me gusta nada), lo que me llevó a una depresión más profunda, luego volví a mi antigua carrera (curso puente de Arquitectura Técnica a Grado en Edificación), lo que aún me sumió más en la depresión, terminando este curso mi padre también enfermó y murió, mientras le cuidaba empecé a sufrir graves ataques de ansiedad (desmayos incluidos), los papeles de la herencia fueron un caos, heredé más deudas que dinero, seguía sin trabajo, se juntó todo con el confinamiento por el covid, el estrés me llevó a problemas de convivencia con mi pareja, mi perro enfermó gravemente varias veces, uno de mis mejores amigos acabó en prisión... Vamos, una historia digna de un culebrón o de una novela existencialista.