sábado, 30 de mayo de 2026

Sobre el script para Doom 3

Estoy teniendo problemas con el script multiusos para instalar y lanzar Doom 3: lo infravaloré, lo estructuré como un launcher básico, ha ido creciendo y ahora es absolutamente inmanejable. Pensaba haberlo terminado en un par de semanas, han pasado varios meses y cada vez avanza más y más despacio.

Esta entrada es más una anécdota recurrente, un toque de experiencia real, que una explicación técnica de nada.

lunes, 25 de mayo de 2026

Entrando en bucle 1 - Introducción

Hoy estrenamos nueva serie, en la que hablaré sobre scripts en Bash.

Los scripts son sencillos programas interpretados (no requieren compilación) que hacen, básicamente, lo mismo que puede hacer un usuario real en consola: llamar a un comando o un programa y decirle qué hacer. Además, el lenguaje permite cosas como saltos condicionales (si ocurre esto, haz esto otro), almacenar información en variables, leer y escribir archivos... lo que lo hace muy potente para automatizar tareas de todo tipo.

No es un curso de scripting: yo no soy programador ni pretendo serlo, y no tengo el nivel para dar lecciones a nadie. La serie va a tratar sobre algunos scripts que utilizo, que he creado y para qué sirven.
La primera mitad de cada artículo estará orientada a usuarios a los que les pueda resultar útil un script, que ni saben ni tienen por qué saber cómo funcionan las tripas de un programa, pero sí cómo usarlo. Vendrá una explicación de lo que hace el script, un enlace de descarga y una pequeña guía de uso.
En la segunda mitad intentaré explicar cómo funciona el script y cómo usar a mano cada una de las herramientas utilizadas en el script.

En esta primera entrada aún no veremos nada útil, pero sí una guía básica de algunas funciones muy usadas.