Volvemos con más material para Doom 3. Hoy, Classic Doom, la adaptación de Doom 1 (shareware) para el motor de Doom 3, además de algunos añadidos para acercarlo más a la experiencia del primer Doom.
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viernes, 6 de marzo de 2026
miércoles, 21 de enero de 2026
Jugando - Doom 3: Expansión The Lost Mission
En la entrada sobre Doom 3 vimos cómo instalar el juego base y la primera expansión ("Resurrection of Evil", RoE), además de hacer un par de mejoras gráficas.
Para los que, como yo, os quedasteis con ganas de más, aquí voy a explicar cómo instalar la expansión "The Lost Mission", originalmente sólo para la edición BFG del juego, ahora portada por unos modders al motor original.
lunes, 29 de diciembre de 2025
Jugando - Doom 3
Hoy toca una entrada de las que me gustan: Instalar, configurar y mejorar uno de mis juegos favoritos. El grandérrimo Doom 3.

Es una entrega muy diferente al resto de la saga, menos frenético y más orientado a la tensión y el horror.
En esta entrada veremos cómo instalarlo en Linux con las mejores prestaciones posibles.
sábado, 12 de marzo de 2016
Emulando - PSP parte dos: PPSSPP sobre Wine
Como vimos en la primera parte, PPSSPP es bastante complicado de instalar en según qué distribuciones Linux, y además siempre está desactualizado con respecto a la versión de Windows. Curiosamente ésta funciona muy bien bajo Wine y es, comparativamente, sencillísima de instalar. ¡Vamos a ello!
Emulando - PSP parte uno: PPSSPP nativo
Obviedaes: 1) PSP tiene muy buenos juegos. 2) El emulador PPSSPP funciona muy bien y está terriblemente bien optimizado. 3) Dicho emulador funciona en Windows, Linux, Android... ¡hasta en Symbian! En consecuencia, es una manera fantástica de aumentar nuestro catálogo de juegos en Linux en máquinas no demasiado potentes.
No tan obvio: Las versiones para Linux están desactualizadas con respecto a las de otros sistemas y su instalación puede ser caótica según la distribución que usemos.
Por tales razones voy a dividir este artículo en dos: en esta primera parte instalaremos el emulador nativo de Linux, con todos sus pros y sus contras, y en la segunda parte instalaremos el de Windows sobre Wine.
domingo, 29 de noviembre de 2015
Tropezando - Parte 22 - Cerrando aplicciones congeladas en Wine
Los que me conozcáis sabréis que me gusta jugar con el ordenador. No es que me pase el día enganchado, pero juego de vez en cuando. Uno de los grandes problemas de Linux (aunque cada vez menos) son los juegos; una de las grandes soluciones es Wine y/o PlayOnLinux; uno de sus grades problemas es la inestabilidad... y ahí llegamos al problema que trataremos en esta bonita entrada: cómo cerrar un programa de Windows que se ha quedado congelado a pantalla completa.
domingo, 30 de noviembre de 2014
Jugando / Emulando - Configurar y probar mandos (gamepads) con jstest-gtk
Muchos juegos y emuladores se disfrutan mejor con un buen mando (también conocido como gamepad), un joystick o cualquier otro periférico dedicado a juegos. La mala noticia es que la mayoría de las distribuciones de Linux no vienen con un programa destinado a configurar estos dispositivos. La buena es que, aunque no venga de serie, tenemos una excelente herramienta para este trabajo: jstest-gtk.
viernes, 21 de noviembre de 2014
Emulando - PSX parte dos: ePSXe
Como lo prometido es deuda, hoy toca un grande de la emulación: ePSXe, el veterano (aunque está hecho un chaval) emulador de PSX.
jueves, 20 de noviembre de 2014
Emulando - PSX parte uno: PCSX-R
Estrenamos una nueva serie, "Emulando", en la que hablaré de distintos emuladores de ordenadores y consolas y de su configuración y uso. Una de mis máquinas favoritas es la primera Play Station (abreviado como PSX), así que me parece una estupenda manera de empezar.
Hoy explicaré cómo instalar, configurar y usar el estupendo emulador PCSX-R, entre otras cosas porque, al ser de código abierto (y única alternativa decente durante mucho tiempo), se encuentra en los repositorios de muchas distribuciones populares, por lo que es más fácil de instalar para usuarios novatos.
viernes, 2 de agosto de 2013
Tropezando - Parte 6 - Quake 2
Quake 2 es un juego de acción en primera persona desarrollado por Id Softwre el año 1997. Sí, tiene ya su edad, pero sigue siendo un gran juego.
Lo primero que nos encontramos en un Ubuntu cualquiera es que podemos descargar tanto el Quake 1 como el 3 desde los repositorios oficiales, pero no está el 2. Se puede encontrar por ahí para descargar, pero hay que compilarlo, resolver dependencias, pelearse con la configuración... y mi objetivo era, precisamente, no pasar por esos traumas (al menos, de momento). Si buscamos un poco más encontramos el excelente Yamagi Quake 2: un port del Quake 2 original que añade soporte para sistemas 64 bits, resoluciones panorámicas, versiones para Linux, Windows y Mac y, sobre todo, unos paquetitos muy monos para Debian y derivados (incluyendo Ubuntu): descargar, ejecutar y estamos instalando.
domingo, 14 de julio de 2013
Tropezando - Parte 4 - Wine y sus problemas
Una de las cosas que no quería perderme en Linux eran los juegos. Ahora que dispongo de un netbook, nada mejor que darle caña a los clásicos: Half Life, Quake 2, Starcraft... En este artículo veremos algunos de los problemas más comunes de Wine y usaré como ejemplo el dolor de cabeza que me ha supuesto un juego supuestamente compatible y más que conocido por todos: Half Life (no Steam; me lo compré en CD mucho antes de las tiendas virtuales).
domingo, 21 de abril de 2013
Preparando las maletas IV - ¡Juegos!
¡Sí, en Linux también hay juegos! Y no
me refiero sólo a cutres versiones del Solitario o el Buscaminas, si no a
juegos de verdad. No están los GOTY recién salidos, obviamente, pero
hay juegos nativos de muy buena calidad e incluso algún clásico
indiscutible (sin olvidar la emulación y la "no emulación pero casi").
Sólo hablaré de las principales "fuentes" de las que vive Linux, sin
mencionar más que unos pocos ejemplos de juegos concretos, porque de lo
contrario esto se alargaría mucho más de lo adecuado.
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