En la entrada sobre Doom 3 vimos cómo instalar el juego base y la primera expansión ("Resurrection of Evil", RoE), además de hacer un par de mejoras gráficas.
Para los que, como yo, os quedasteis con ganas de más, aquí voy a explicar cómo instalar la expansión "The Lost Mission", originalmente sólo para la edición BFG del juego, ahora portada por unos modders al motor original.
El mod se
compone de tres partes principales: Archivos pk4 con mapas, enemigos,
sonidos y demás de la expansión en sí, otro pk4 con los textos y voces
de cada idioma (incluyendo el español), y una librería necesaria para
que el motor pueda cargarlos.
He preparado un bonito archivo
comprimido, listo para descargar, descomprimir en la carpeta con el
ejecutable del Dhewm3, "sí a todo" (fusionar carpetas, básicamente) y
listo. También incluye un lanzador y un bonito icono para el mismo.
Este mod requiere ciertos componentes de la expansión
anterior, Resurrection of Evil, así que es necesario tenerla instalada.
Además, debe cargarse Doom 3 con dicha expansión activa, de lo contrario
no funcionará. He detallado las instrucciones más adelante.
Este mod es compatible con el pack de texturas HD, y además le sientan muy bien.
- Dhewm 3 instalado.
- Archivos de Doom 3 y RoE en su sitio.
- Opcional: Pack de texturas HD
-> Si instalaste Doom 3 siguiendo las instrucciones de la entrada de Doom 3, ya deberías tener todo esto.
- Archivo comprimido con mod y otros extras.
* Por simplificar, en las instrucciones se asume que Dhewm3 está instalado en /home/Usuario/dhewm3.
- Extraer en archivo comprimido anterior en la carpeta del Dewm3 (en mi caso, /home/Usuario/dhewm3/ ). Sobrescribir cuando lo pida.
- Y ya está. :P
Lanzar el juego:
A) Lanzar desde consola:
./dhewm3/dhewm3 +set fs_game d3le +set fs_game_base d3xp
B) Lanzar Resurrecion of Evil, desde el menú principal ir a "Mods" y seleccionar "The Lost Mission".
C) Usar un bonito lanzador:
Hay un lanzador listo para funcionar incluido en el zip, en la raíz, pero la ruta hasta el
icono es absoluta, así que cambia para cada usuario. Para arreglarlo,
edita el archivo "Doom3-TLM.desktop" (dependiendo de tu entorno gráfico,
puede aparecer como "Doom3 - The Lost Mission", sin extensión), y
cambia la línea
Icon=/home/USUARIO/dhewm3/d3le/Lm.ico
sustituyendo USUARIO
por tu nombre de usuario. Dependiendo del entorno gráfico que uses,
quizá sea más fácil pulsar con el botón secundario del ratón, elegir
"Propiedades" o "Editar lanzador" o algo parecido, y cambiar el icono
desde ahí de forma gráfica.
- Este lanzador funciona igual desde cualquier ruta. Mi consejo es copiarlo en ~/.local/share/applications/. De esta forma aparecerá en el menú o lo que sea que uses para abrir aplicaciones, en la categoría "Juegos".
Si has descargado mi archivo zip "todo en uno", éste incluye el lanzador
en la raíz. Sólo tienes que copiarlo a ~/.local/share/applications. Si no, sigue estos pasos:
- Crear un archivo de texto llamado (por ejemplo) doom3tlm.desktop en la carpeta ~/.local/share/applications.
- Copiar esto dentro:
[Desktop Entry]
Name=Doom3 - The Lost Mission
Exec=./dhewm3/dhewm3 +set fs_game d3le +set fs_game_base d3xp
Terminal=false
Type=Application
Categories=Game;
Icon=/home/USUARIO/dhewm3/d3le/Lm.ico
Nota: Cambiar "USUARIO" por el nombre de tu usuario.
Para quien prefiera ir a las fuentes originales:
- El archivo con la expansión y los archivos de idioma se descarga de aquí: https://www.moddb.com/mods/the-lost-mission
¡Ojo cuidao! El archivo zip descargable contiene algunos archivos con caracteres no ASCII, codificados según los no estándares de Windows (los de idioma, concretamente la letra Ñ de "español"), con lo que algunos descompresores de Linux se hagan un lío al intentar interpretarlos como UTF-8 y escupan un bonito error o dejen algunos archivos corruptos. Yo lo descomprimí usando el 7Zip de Windows sobre Wine.
- Extraer la carpeta /d3le dentro de la carpeta donde esté instalado Dhewm3, y el archivo /Extras/languages/zpack000le_español.pk4 dentro de la carpeta /d3le recién extraída.
- Extraer de "dhewm3-mods" el archivo d3le.so y colocarlo también en la carpeta de instalación de Dhewm3.
- Opcional, para crear un lanzador: En la descarga oficial de The Lost Mission en ModDB, el icono se encuentra la raíz con el nombre Lm.ico.
Esto es todo por hoy. Tengo a medio cocer otra entrada sobre Classic Doom, el mod que incluye los primeros niveles del Doom original en Doom 3. Lo publicaré cuando esté listo.
Actualización 6/3/2026:
He tenido problemas con las PDA del juego al traducirlo al español. El archivo "zpak000le_espanol.pk4" contiene un "personal.pda" erróneo. Basta con eliminarlo de dentro del pk4 (que no deja de ser un archivo zip renombrado) o sustituirlo por el que hay dentro de "game00.pk4" y ya funcionan todas las PDA recogidas durante la partida, aunque los correos del propio jugador siguen en inglés.
Yo me he traducido el "personal.pda" de "game00.pk4", lo he copiado a "zpak000le_espanol.pk4" y funciona estupendamente, pero no puedo distribuirlo sin permiso.
He contactado con el autor del mod por este problema con las PDA en español y por lo de los caracteres especiales dentro del zip y me ha contestado que lo arreglará en la próxima versión.

2 comentarios:
Gracias por la entrada. ¡Tengo que desempolvar el Doom3 pero ya! :-)
Mejor espera un poco, que estoy preparando un script de instalación y para lanzar cualquier campaña con cualquier mod.
Además, tengo pendiente una entrada con Cassic Doom 1 y 2, que permiten jugar las campañas shareware de Doom 1 y 2 con el motor y los modelados de Doom 3. ;D
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